home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Whiteline: delta / whiteline CD Series - delta.iso / vision / povray / scenes / level3 / ionic5 / b_snake.inc next >
Text File  |  1995-11-25  |  60KB  |  2,295 lines

  1. // Persistence of Vision Raytracer Version 2.0
  2. #include "lizard.inc"
  3.  
  4. #declare BSnake_Inc_Temp = version
  5. #version 1.0
  6.  
  7.  
  8. /*-----------LOWER PART OF SNAKE   /   WRAPS INSIDE DOOR---*/
  9. #declare toad1 = composite {
  10.    object {
  11.       quadric { Dot }
  12.       texture { bones }
  13.       scale  < 2 2 2>
  14.       translate < 38 0 0>
  15.    }
  16.  
  17.    object {
  18.       quadric { Connector_2  }
  19.       texture { skin  }
  20.       clipped_by {
  21.      plane { < 1 0 0>  2.113991 }
  22.      plane { < 1 0 0>  1.999721 inverse }
  23.       }
  24.       translate <-1.999721  0 0>
  25.       scale     < 59.901072  1  1>
  26.       translate < 0.033384  0  0>
  27.       rotate    < 0  0  5.473296>
  28.       rotate    < 0  94.869458  0>
  29.       translate < 38 0 0>
  30.    }
  31.  
  32.    object {
  33.       quadric { Dot  }
  34.       texture { bones }
  35.       scale  < 2.114286  2.114286  2.114286>
  36.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  37.    }
  38.  
  39.    object {
  40.       quadric { Connector_2  }
  41.       texture { skin  }
  42.       clipped_by {
  43.      plane { < 1 0 0> 2.228261 }
  44.      plane { < 1 0 0> 2.113992 inverse }
  45.       }
  46.       translate <-2.113992   0 0>
  47.       scale     < 59.952599  1 1>
  48.       translate < 0.035261   0 0>
  49.       rotate    < 0 0  5.468627>
  50.       rotate    < 0  105.155411  0>
  51.       translate < 37.421453  0.653061 -6.790992>
  52.    }
  53.  
  54.    object {
  55.       quadric { Dot }
  56.       texture { bones }
  57.       scale < 2.228571  2.228571  2.228571>
  58.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  59.    }
  60.  
  61.    object {
  62.       quadric { Connector_2  }
  63.       texture { skin }
  64.       clipped_by {
  65.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532  }
  66.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.228262 inverse  }
  67.       }
  68.       translate <-2.228262  0.000000  0.000000>
  69.       scale     < 60.003073  1.000000  1.000000>
  70.       translate < 0.037136  0.000000  0.000000>
  71.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.463975>
  72.       rotate    < 0.000000  115.441357  0.000000>
  73.       translate < 35.638067  1.306122 -13.375190>
  74.    }
  75.  
  76.  
  77.    object {
  78.       quadric { Dot }
  79.       texture { bones }
  80.       scale  < 2.342857  2.342857  2.342857>
  81.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  82.    }
  83.  
  84.    object {
  85.       quadric { Connector_2 }
  86.       texture { skin }
  87.       clipped_by {
  88.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456802  }
  89.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.342532 inverse  }
  90.       }
  91.       translate <-2.342532  0.000000  0.000000>
  92.       scale     < 60.054059  1.000000  1.000000>
  93.       translate < 0.039007  0.000000  0.000000>
  94.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.459315>
  95.       rotate    < 0.000000  125.727309  0.000000>
  96.       translate < 32.705147  1.959184 -19.540416>
  97.    }
  98.  
  99.    object {
  100.       quadric { Dot }
  101.       texture { bones }
  102.       scale  < 2.457143  2.457143  2.457143>
  103.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  104.    }
  105.  
  106.    object {
  107.       quadric { Connector_2 }
  108.       texture { skin }
  109.       clipped_by {
  110.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571073 }
  111.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.456803 inverse }
  112.       }
  113.       translate <-2.456803  0.000000  0.000000>
  114.       scale     < 60.105059  1.000000  1.000000>
  115.       translate < 0.040875  0.000000  0.000000>
  116.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.454670>
  117.       rotate    < 0.000000  136.013251  0.000000>
  118.       translate < 28.715076  2.612245 -25.087606>
  119.    }
  120.  
  121.    object {
  122.       quadric { Dot }
  123.       texture { bones }
  124.       scale < 2.571429  2.571429  2.571429>
  125.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  126.    }
  127.  
  128.    bounded_by {
  129.       quadric { Dot
  130.      scale < 21.985885  21.985885  21.985885>
  131.      translate < 30.611489  1.918368 -15.204335>
  132.       }
  133.    }
  134. }
  135.  
  136. /*-----------------******************************-----------------------*/
  137.  
  138. #declare toad2 =  composite {
  139.  
  140.    object { Connector_1
  141.       texture { skin }
  142.       scale < 0.00001  2.571429  2.571429>
  143.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  144.    }
  145.  
  146.    object {
  147.       quadric { Dot }
  148.       texture { bones }
  149.       scale  < 2.571429  2.571429  2.571429>
  150.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  151.    }
  152.  
  153.    object {
  154.       quadric { Connector_2 }
  155.       texture { skin }
  156.       clipped_by {
  157.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685343  }
  158.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.571074 inverse  }
  159.       }
  160.       translate <-2.571074  0.000000  0.000000>
  161.       scale     < 60.156586  1.000000  1.000000>
  162.       translate < 0.042740  0.000000  0.000000>
  163.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.450032>
  164.       rotate    < 0.000000  146.299200  0.000000>
  165.       translate < 23.794407  3.265306 -29.837242>
  166.    }
  167.  
  168.    object {
  169.       quadric { Dot }
  170.       texture { bones }
  171.       scale     < 2.685714  2.685714  2.685714>
  172.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  173.    }
  174.  
  175.    object {
  176.       quadric { Connector_2  }
  177.       texture { skin }
  178.       clipped_by {
  179.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799614 }
  180.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.685344 inverse }
  181.       }
  182.       translate <-2.685344  0.000000  0.000000>
  183.       scale     < 60.207060  1.000000  1.000000>
  184.       translate < 0.044602  0.000000  0.000000>
  185.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.445411>
  186.       rotate    < 0.000000  156.585149  0.000000>
  187.       translate < 18.099849  3.918367 -33.635155>
  188.    }
  189.  
  190.    object {
  191.       quadric { Dot }
  192.       texture { bones }
  193.       scale     < 2.800000  2.800000  2.800000>
  194.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  195.    }
  196.  
  197.    object {
  198.       quadric { Connector_2  }
  199.       texture { skin }
  200.       clipped_by {
  201.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885  }
  202.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.799615 inverse  }
  203.       }
  204.       translate <-2.799615  0.000000  0.000000>
  205.       scale     < 60.258051  1.000000  1.000000>
  206.       translate < 0.046460  0.000000  0.000000>
  207.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.440782>
  208.       rotate    < 0.000000  166.871097  0.000000>
  209.       translate < 11.813278  4.571429 -36.357532>
  210.    }
  211.  
  212.    object {
  213.       quadric { Dot }
  214.       texture { bones }
  215.       scale < 2.914286  2.914286  2.914286>
  216.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  217.    }
  218.  
  219.    object {
  220.       quadric { Connector_2 }
  221.       texture { skin }
  222.       clipped_by {
  223.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155  }
  224.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  2.913885 inverse  }
  225.       }
  226.       translate <-2.913885  0.000000  0.000000>
  227.       scale     < 60.309575  1.000000  1.000000>
  228.       translate < 0.048315  0.000000  0.000000>
  229.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.436169>
  230.       rotate    < 0.000000  177.157040  0.000000>
  231.       translate < 5.135929  5.224490 -37.914951>
  232.    }
  233.  
  234.    object {
  235.       quadric { Dot }
  236.       texture { bones }
  237.       scale < 3.028571  3.028571  3.028571>
  238.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  239.    }
  240.  
  241.    object {
  242.       quadric { Connector_2  }
  243.       texture { skin }
  244.       clipped_by {
  245.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142426  }
  246.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.028155 inverse  }
  247.       }
  248.       translate <-3.028155  0.000000  0.000000>
  249.       scale     < 60.360050  1.000000  1.000000>
  250.       translate < 0.050168  0.000000  0.000000>
  251.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.431563>
  252.       rotate    < 0.000000 -172.557011  0.000000>
  253.       translate <-1.718048  5.877551 -38.255318>
  254.    }
  255.  
  256.    object {
  257.       quadric { Dot }
  258.       texture { bones }
  259.       scale  < 3.142857  3.142857  3.142857>
  260.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  261.    }
  262.  
  263.    bounded_by {
  264.       quadric { Dot
  265.      scale < 31.329538  31.329538  31.329538>
  266.      translate < 7.347262  4.836734 -20.641945>
  267.       }
  268.  
  269.    }
  270. }
  271.  
  272.  
  273. /*--------------------*****************************--------------------*/
  274.  
  275. #declare toad3 =  composite {
  276.    object {  Connector_1
  277.       texture { skin }
  278.       scale < 0.00001  3.142857  3.142857>
  279.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  280.    }
  281.  
  282.    object {
  283.       quadric { Dot }
  284.       texture { bones }
  285.       scale     < 3.142857  3.142857  3.142857>
  286.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  287.    }
  288.  
  289.    object {
  290.       quadric { Connector_2  }
  291.       texture { skin }
  292.       clipped_by {
  293.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256697  }
  294.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.142427 inverse  }
  295.       }
  296.       translate <-3.142427  0.000000  0.000000>
  297.       scale     < 60.411047  1.000000  1.000000>
  298.       translate < 0.052017  0.000000  0.000000>
  299.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.426966>
  300.       rotate    < 0.000000 -162.271074  0.000000>
  301.       translate <-8.528455  6.530612 -37.365604>
  302.    }
  303.  
  304.    object {
  305.       quadric { Dot  }
  306.       texture { bones }
  307.       scale     < 3.257143  3.257143  3.257143>
  308.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  309.    }
  310.  
  311.    object {
  312.       quadric { Connector_2  }
  313.       texture { skin  }
  314.       clipped_by {
  315.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370968  }
  316.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.256698 inverse  }
  317.       }
  318.       translate <-3.256698  0.000000  0.000000>
  319.       scale     < 60.462054  1.000000  1.000000>
  320.       translate < 0.053863  0.000000  0.000000>
  321.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.422383>
  322.       rotate    < 0.000000 -151.985122  0.000000>
  323.       translate <-15.076119  7.183673 -35.272335>
  324.    }
  325.  
  326.    object {
  327.       quadric { Dot  }
  328.       texture { bones }
  329.       scale     < 3.371429  3.371429  3.371429>
  330.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  331.    }
  332.  
  333.    object {
  334.       quadric { Connector_2  }
  335.       texture { skin }
  336.       clipped_by {
  337.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485238  }
  338.      plane { < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.370969 inverse  }
  339.       }
  340.       translate <-3.370969  0.000000  0.000000>
  341.       scale     < 60.513578  1.000000  1.000000>
  342.       translate < 0.055706  0.000000  0.000000>
  343.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.417793>
  344.       rotate    < 0.000000 -141.699182  0.000000>
  345.       translate <-21.149947  7.836735 -32.040800>
  346.    }
  347.  
  348.    object {
  349.  
  350.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  351.       scale     < 3.485714  3.485714  3.485714>
  352.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.    }      /* end_object */
  358.  
  359.  
  360.    object {
  361.  
  362.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  363.  
  364.       clipped_by {
  365.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599509  }/* end_plane */
  366.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.485239 inverse  }/* end_plane */
  367.       }            /* end_clip */
  368.       translate <-3.485239  0.000000  0.000000>
  369.       scale     < 60.564049  1.000000  1.000000>
  370.       translate < 0.057546  0.000000  0.000000>
  371.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.413218>
  372.       rotate    < 0.000000 -131.413229  0.000000>
  373.       translate <-26.553730  8.489796 -27.773024>
  374.  
  375.  
  376.  
  377.    }      /* end_object */
  378.  
  379.  
  380.    object {
  381.  
  382.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  383.       scale     < 3.600000  3.600000  3.600000>
  384.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.    }      /* end_object */
  390.  
  391.  
  392.    object {
  393.  
  394.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  395.  
  396.       clipped_by {
  397.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713781  }/* end_plane */
  398.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.599510 inverse  }/* end_plane */
  399.       }            /* end_clip */
  400.       translate <-3.599510  0.000000  0.000000>
  401.       scale     < 60.615043  1.000000  1.000000>
  402.       translate < 0.059383  0.000000  0.000000>
  403.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.408652>
  404.       rotate    < 0.000000 -121.127296  0.000000>
  405.       translate <-31.112482  9.142857 -22.604541>
  406.  
  407.  
  408.  
  409.    }      /* end_object */
  410.  
  411.  
  412.    object {
  413.  
  414.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  415.       scale     < 3.714286  3.714286  3.714286>
  416.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.    }      /* end_object */
  422.  
  423.  
  424.    object {
  425.  
  426.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  427.  
  428.       clipped_by {
  429.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828051  }/* end_plane */
  430.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.713782 inverse  }/* end_plane */
  431.       }            /* end_clip */
  432.       translate <-3.713782  0.000000  0.000000>
  433.       scale     < 60.666582  1.000000  1.000000>
  434.       translate < 0.061216  0.000000  0.000000>
  435.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.404100>
  436.       rotate    < 0.000000 -110.841345  0.000000>
  437.       translate <-34.678108  9.795918 -16.700097>
  438.  
  439.  
  440.  
  441.    }      /* end_object */
  442.  
  443.  
  444.    object {
  445.  
  446.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  447.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  448.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.    }      /* end_object */
  454.  
  455.  
  456.    bounded_by {
  457.  
  458.       quadric { Dot
  459.      scale < 32.643940  32.643940  32.643940>
  460.      translate <-20.481391  7.138776 -20.254230>
  461.       }            /* end_quadric */
  462.  
  463.    }      /* end_bound */
  464. }/* end_composite */
  465.  
  466.  
  467.  
  468. /*--------------------******************************--------------*/
  469.  
  470.  
  471.  
  472. #declare toad4 =
  473. composite {
  474.  
  475.    object {
  476.       Connector_1
  477.       texture { skin }
  478.       scale        < 0.00001  3.828571  3.828571>
  479.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  480.  
  481.  
  482.  
  483.    }      /* end_object */
  484.  
  485.  
  486.    object {
  487.  
  488.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  489.       scale     < 3.828571  3.828571  3.828571>
  490.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.    }      /* end_object */
  496.  
  497.  
  498.    object {
  499.  
  500.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  501.  
  502.       clipped_by {
  503.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942322  }/* end_plane */
  504.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.828052 inverse  }/* end_plane */
  505.       }            /* end_clip */
  506.       translate <-3.828052  0.000000  0.000000>
  507.       scale     < 60.717050  1.000000  1.000000>
  508.       translate < 0.063047  0.000000  0.000000>
  509.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.399541>
  510.       rotate    < 0.000000 -100.555409  0.000000>
  511.       translate <-37.134210  10.448980 -10.248391>
  512.  
  513.  
  514.  
  515.    }      /* end_object */
  516.  
  517.  
  518.    object {
  519.  
  520.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  521.       scale     < 3.942857  3.942857  3.942857>
  522.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.    }      /* end_object */
  528.  
  529.  
  530.    object {
  531.  
  532.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  533.  
  534.       clipped_by {
  535.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056594  }/* end_plane */
  536.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  3.942323 inverse  }/* end_plane */
  537.       }            /* end_clip */
  538.       translate <-3.942323  0.000000  0.000000>
  539.       scale     < 60.768057  1.000000  1.000000>
  540.       translate < 0.064875  0.000000  0.000000>
  541.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.394996>
  542.       rotate    < 0.000000 -90.269457  0.000000>
  543.       translate <-38.399891  11.102041 -3.456053>
  544.  
  545.  
  546.  
  547.    }      /* end_object */
  548.  
  549.  
  550.    object {
  551.  
  552.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  553.       scale     < 4.057143  4.057143  4.057143>
  554.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.    }      /* end_object */
  560.  
  561.  
  562.    object {
  563.  
  564.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  565.  
  566.       clipped_by {
  567.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170865  }/* end_plane */
  568.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.056595 inverse  }/* end_plane */
  569.       }            /* end_clip */
  570.       translate <-4.056595  0.000000  0.000000>
  571.       scale     < 60.819055  1.000000  1.000000>
  572.       translate < 0.066699  0.000000  0.000000>
  573.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.390460>
  574.       rotate    < 0.000000 -79.983520  0.000000>
  575.       translate <-38.432412  11.755102  3.458980>
  576.  
  577.  
  578.  
  579.    }      /* end_object */
  580.  
  581.  
  582.    object {
  583.  
  584.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  585.       scale     < 4.171429  4.171429  4.171429>
  586.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.    }      /* end_object */
  592.  
  593.  
  594.    object {
  595.  
  596.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  597.  
  598.       clipped_by {
  599.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285136  }/* end_plane */
  600.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.170866 inverse  }/* end_plane */
  601.       }            /* end_clip */
  602.       translate <-4.170866  0.000000  0.000000>
  603.       scale     < 60.870587  1.000000  1.000000>
  604.       translate < 0.068520  0.000000  0.000000>
  605.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.385932>
  606.       rotate    < 0.000000 -69.697580  0.000000>
  607.       translate <-37.228639  12.408163  10.274452>
  608.  
  609.  
  610.  
  611.    }      /* end_object */
  612.  
  613.  
  614.    object {
  615.  
  616.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  617.       scale     < 4.285714  4.285714  4.285714>
  618.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  619.  
  620.  
  621.  
  622.  
  623.    }      /* end_object */
  624.  
  625.  
  626.    object {
  627.  
  628.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  629.  
  630.       clipped_by {
  631.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399407  }/* end_plane */
  632.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.285137 inverse  }/* end_plane */
  633.       }            /* end_clip */
  634.       translate <-4.285137  0.000000  0.000000>
  635.       scale     < 60.921057  1.000000  1.000000>
  636.       translate < 0.070339  0.000000  0.000000>
  637.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.381419>
  638.       rotate    < 0.000000 -59.411630  0.000000>
  639.       translate <-34.825205  13.061224  16.770935>
  640.  
  641.  
  642.  
  643.    }      /* end_object */
  644.  
  645.  
  646.    object {
  647.  
  648.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  649.       scale     < 4.400000  4.400000  4.400000>
  650.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.    }      /* end_object */
  656.  
  657.  
  658.    object {
  659.  
  660.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  661.  
  662.       clipped_by {
  663.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513679  }/* end_plane */
  664.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.399408 inverse  }/* end_plane */
  665.       }            /* end_clip */
  666.       translate <-4.399408  0.000000  0.000000>
  667.       scale     < 60.972065  1.000000  1.000000>
  668.       translate < 0.072154  0.000000  0.000000>
  669.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.376897>
  670.       rotate    < 0.000000 -49.125696  0.000000>
  671.       translate <-31.297400  13.714286  22.738892>
  672.  
  673.  
  674.  
  675.    }      /* end_object */
  676.  
  677.  
  678.    object {
  679.  
  680.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  681.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  682.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687.    }      /* end_object */
  688.  
  689.  
  690.    bounded_by {
  691.  
  692.       quadric { Dot
  693.      scale < 36.196795  36.196795  36.196795>
  694.      translate <-21.244777  9.440817  9.211381>
  695.       }            /* end_quadric */
  696.  
  697.    }      /* end_bound */
  698. }/* end_composite */
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703. /*-------------------------**********************-----------------*/
  704.  
  705.  
  706.  
  707. #declare toad5 =
  708. composite {
  709.  
  710.    object {
  711.       Connector_1
  712.       texture { skin }
  713.       scale        < 0.00001  4.514286  4.514286>
  714.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  715.  
  716.  
  717.  
  718.    }      /* end_object */
  719.  
  720.  
  721.    object {
  722.  
  723.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  724.       scale     < 4.514286  4.514286  4.514286>
  725.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.    }      /* end_object */
  731.  
  732.  
  733.    object {
  734.  
  735.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  736.  
  737.       clipped_by {
  738.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627950  }/* end_plane */
  739.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.513680 inverse  }/* end_plane */
  740.       }            /* end_clip */
  741.       translate <-4.513680  0.000000  0.000000>
  742.       scale     < 61.023597  1.000000  1.000000>
  743.       translate < 0.073966  0.000000  0.000000>
  744.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.372391>
  745.       rotate    < 0.000000 -38.839756  0.000000>
  746.       translate <-26.756817  14.367347  27.985437>
  747.  
  748.  
  749.  
  750.    }      /* end_object */
  751.  
  752.  
  753.    object {
  754.  
  755.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  756.       scale     < 4.628571  4.628571  4.628571>
  757.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.    }      /* end_object */
  763.  
  764.  
  765.    object {
  766.  
  767.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  768.  
  769.       clipped_by {
  770.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742221  }/* end_plane */
  771.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.627951 inverse  }/* end_plane */
  772.       }            /* end_clip */
  773.       translate <-4.627951  0.000000  0.000000>
  774.       scale     < 61.074073  1.000000  1.000000>
  775.       translate < 0.075776  0.000000  0.000000>
  776.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.367892>
  777.       rotate    < 0.000000 -28.553815  0.000000>
  778.       translate <-21.347820  15.020408  32.340565>
  779.  
  780.  
  781.  
  782.    }      /* end_object */
  783.  
  784.  
  785.    object {
  786.  
  787.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  788.       scale     < 4.742857  4.742857  4.742857>
  789.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.    }      /* end_object */
  795.  
  796.  
  797.    object {
  798.  
  799.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  800.  
  801.       clipped_by {
  802.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856493  }/* end_plane */
  803.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.742222 inverse  }/* end_plane */
  804.       }            /* end_clip */
  805.       translate <-4.742222  0.000000  0.000000>
  806.       scale     < 61.125071  1.000000  1.000000>
  807.       translate < 0.077582  0.000000  0.000000>
  808.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.363410>
  809.       rotate    < 0.000000 -18.267873  0.000000>
  810.       translate <-15.242954  15.673469  35.662665>
  811.  
  812.  
  813.  
  814.    }      /* end_object */
  815.  
  816.  
  817.    object {
  818.  
  819.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  820.       scale     < 4.857143  4.857143  4.857143>
  821.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  
  826.    }      /* end_object */
  827.  
  828.  
  829.    object {
  830.  
  831.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  832.  
  833.       clipped_by {
  834.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970765  }/* end_plane */
  835.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.856494 inverse  }/* end_plane */
  836.       }            /* end_clip */
  837.       translate <-4.856494  0.000000  0.000000>
  838.       scale     < 61.176075  1.000000  1.000000>
  839.       translate < 0.079386  0.000000  0.000000>
  840.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.358918>
  841.       rotate    < 0.000000 -7.981935  0.000000>
  842.       translate <-8.637445  16.326531  37.843120>
  843.  
  844.  
  845.  
  846.    }      /* end_object */
  847.  
  848.  
  849.    object {
  850.  
  851.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  852.       scale     < 4.971429  4.971429  4.971429>
  853.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.    }      /* end_object */
  859.  
  860.  
  861.    object {
  862.  
  863.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  864.  
  865.       clipped_by {
  866.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085036  }/* end_plane */
  867.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  4.970766 inverse  }/* end_plane */
  868.       }            /* end_clip */
  869.       translate <-4.970766  0.000000  0.000000>
  870.       scale     < 61.227624  1.000000  1.000000>
  871.       translate < 0.081185  0.000000  0.000000>
  872.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.354441>
  873.       rotate    < 0.000000  2.303999  0.000000>
  874.       translate <-1.742953  16.979592  38.809861>
  875.  
  876.  
  877.  
  878.    }      /* end_object */
  879.  
  880.  
  881.    object {
  882.  
  883.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  884.       scale     < 5.085714  5.085714  5.085714>
  885.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.    }      /* end_object */
  891.  
  892.  
  893.    object {
  894.  
  895.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  896.  
  897.       clipped_by {
  898.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199308  }/* end_plane */
  899.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.085037 inverse  }/* end_plane */
  900.       }            /* end_clip */
  901.       translate <-5.085037  0.000000  0.000000>
  902.       scale     < 61.278088  1.000000  1.000000>
  903.       translate < 0.082983  0.000000  0.000000>
  904.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.349973>
  905.       rotate    < 0.000000  12.589946  0.000000>
  906.       translate < 5.219209  17.632653  38.529745>
  907.  
  908.  
  909.  
  910.    }      /* end_object */
  911.  
  912.  
  913.    object {
  914.  
  915.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  916.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  917.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.    }      /* end_object */
  923.  
  924.  
  925.    bounded_by {
  926.  
  927.       quadric { Dot
  928.      scale < 38.185487  38.185487  38.185487>
  929.      translate <-7.022964  11.742857  21.890645>
  930.       }            /* end_quadric */
  931.  
  932.    }      /* end_bound */
  933. }/* end_composite */
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938. /*-------------------------*************************---------------------*/
  939.  
  940.  
  941.  
  942. #declare toad6 =
  943. composite {
  944.  
  945.    object {
  946.       Connector_1
  947.       texture { skin }
  948.       scale        < 0.00001  5.200000  5.200000>
  949.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  950.  
  951.  
  952.  
  953.    }      /* end_object */
  954.  
  955.  
  956.    object {
  957.  
  958.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  959.       scale     < 5.200000  5.200000  5.200000>
  960.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.    }      /* end_object */
  966.  
  967.  
  968.    object {
  969.  
  970.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  971.  
  972.       clipped_by {
  973.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313580  }/* end_plane */
  974.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.199309 inverse  }/* end_plane */
  975.       }            /* end_clip */
  976.       translate <-5.199309  0.000000  0.000000>
  977.       scale     < 61.329094  1.000000  1.000000>
  978.       translate < 0.084777  0.000000  0.000000>
  979.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.345520>
  980.       rotate    < 0.000000  22.875884  0.000000>
  981.       translate < 12.025176  18.285714  37.009685>
  982.  
  983.  
  984.  
  985.    }      /* end_object */
  986.  
  987.  
  988.    object {
  989.  
  990.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  991.       scale     < 5.314286  5.314286  5.314286>
  992.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  993.  
  994.  
  995.  
  996.  
  997.    }      /* end_object */
  998.  
  999.  
  1000.    object {
  1001.  
  1002.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1003.  
  1004.       clipped_by {
  1005.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427851  }/* end_plane */
  1006.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.313581 inverse  }/* end_plane */
  1007.       }            /* end_clip */
  1008.       translate <-5.313581  0.000000  0.000000>
  1009.       scale     < 61.380634  1.000000  1.000000>
  1010.       translate < 0.086568  0.000000  0.000000>
  1011.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.341058>
  1012.       rotate    < 0.000000  33.161819  0.000000>
  1013.       translate < 18.455734  18.938776  34.296500>
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017.    }      /* end_object */
  1018.  
  1019.  
  1020.    object {
  1021.  
  1022.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1023.       scale     < 5.428571  5.428571  5.428571>
  1024.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029.    }      /* end_object */
  1030.  
  1031.  
  1032.    object {
  1033.  
  1034.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1035.  
  1036.       clipped_by {
  1037.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542123  }/* end_plane */
  1038.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.427852 inverse  }/* end_plane */
  1039.       }            /* end_clip */
  1040.       translate <-5.427852  0.000000  0.000000>
  1041.       scale     < 61.431101  1.000000  1.000000>
  1042.       translate < 0.088357  0.000000  0.000000>
  1043.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.336612>
  1044.       rotate    < 0.000000  43.447758  0.000000>
  1045.       translate < 24.303378  19.591837  30.475472>
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.    }      /* end_object */
  1050.  
  1051.  
  1052.    object {
  1053.  
  1054.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1055.       scale     < 5.542857  5.542857  5.542857>
  1056.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060.  
  1061.    }      /* end_object */
  1062.  
  1063.  
  1064.    object {
  1065.  
  1066.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1067.  
  1068.       clipped_by {
  1069.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656395  }/* end_plane */
  1070.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.542124 inverse  }/* end_plane */
  1071.       }            /* end_clip */
  1072.       translate <-5.542124  0.000000  0.000000>
  1073.       scale     < 61.482119  1.000000  1.000000>
  1074.       translate < 0.090142  0.000000  0.000000>
  1075.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.332172>
  1076.       rotate    < 0.000000  53.733690  0.000000>
  1077.       translate < 29.379008  20.244898  25.667667>
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.    }      /* end_object */
  1082.  
  1083.  
  1084.    object {
  1085.  
  1086.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1087.       scale     < 5.657143  5.657143  5.657143>
  1088.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.    }      /* end_object */
  1094.  
  1095.  
  1096.    object {
  1097.  
  1098.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1099.  
  1100.       clipped_by {
  1101.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770667  }/* end_plane */
  1102.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.656396 inverse  }/* end_plane */
  1103.       }            /* end_clip */
  1104.       translate <-5.656396  0.000000  0.000000>
  1105.       scale     < 61.533116  1.000000  1.000000>
  1106.       translate < 0.091924  0.000000  0.000000>
  1107.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.327741>
  1108.       rotate    < 0.000000  64.019633  0.000000>
  1109.       translate < 33.518046  20.897959  20.026100>
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.    }      /* end_object */
  1114.  
  1115.  
  1116.    object {
  1117.  
  1118.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1119.       scale     < 5.771429  5.771429  5.771429>
  1120.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.    }      /* end_object */
  1126.  
  1127.  
  1128.    object {
  1129.  
  1130.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1131.  
  1132.       clipped_by {
  1133.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884938  }/* end_plane */
  1134.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.770668 inverse  }/* end_plane */
  1135.       }            /* end_clip */
  1136.       translate <-5.770668  0.000000  0.000000>
  1137.       scale     < 61.584667  1.000000  1.000000>
  1138.       translate < 0.093703  0.000000  0.000000>
  1139.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.323325>
  1140.       rotate    < 0.000000  74.305568  0.000000>
  1141.       translate < 36.585766  21.551020  13.730868>
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.    }      /* end_object */
  1146.  
  1147.  
  1148.    object {
  1149.  
  1150.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1151.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  1152.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.    }      /* end_object */
  1158.  
  1159.  
  1160.    bounded_by {
  1161.  
  1162.       quadric { Dot
  1163.      scale < 37.055310  37.055310  37.055310>
  1164.      translate < 22.183701  14.044898  21.104843>
  1165.       }            /* end_quadric */
  1166.  
  1167.    }      /* end_bound */
  1168. }/* end_composite */
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172. /*-----------***************************---------------------------*/
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176. #declare toad7 =
  1177. composite {
  1178.  
  1179.    object {
  1180.       Connector_1
  1181.       texture { skin }
  1182.       scale        < 0.00001  5.885714  5.885714>
  1183.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187.    }      /* end_object */
  1188.  
  1189.  
  1190.    object {
  1191.  
  1192.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1193.       scale     < 5.885714  5.885714  5.885714>
  1194.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.    }      /* end_object */
  1200.  
  1201.  
  1202.    object {
  1203.  
  1204.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1205.  
  1206.       clipped_by {
  1207.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999210  }/* end_plane */
  1208.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.884939 inverse  }/* end_plane */
  1209.       }            /* end_clip */
  1210.       translate <-5.884939  0.000000  0.000000>
  1211.       scale     < 61.635138  1.000000  1.000000>
  1212.       translate < 0.095480  0.000000  0.000000>
  1213.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.318899>
  1214.       rotate    < 0.000000  84.591505  0.000000>
  1215.       translate < 38.481687  22.204082  6.983397>
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.    }      /* end_object */
  1220.  
  1221.  
  1222.    object {
  1223.  
  1224.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1225.       scale     < 6.000000  6.000000  6.000000>
  1226.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.    }      /* end_object */
  1232.  
  1233.  
  1234.    object {
  1235.  
  1236.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1237.  
  1238.       clipped_by {
  1239.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113483  }/* end_plane */
  1240.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  5.999212 inverse  }/* end_plane */
  1241.       }            /* end_clip */
  1242.       translate <-5.999212  0.000000  0.000000>
  1243.       scale     < 61.686139  1.000000  1.000000>
  1244.       translate < 0.097254  0.000000  0.000000>
  1245.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.314490>
  1246.       rotate    < 0.000000  94.877436  0.000000>
  1247.       translate < 39.142857  22.857143 -0.000000>
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.    }      /* end_object */
  1252.  
  1253.  
  1254.    object {
  1255.  
  1256.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1257.       scale     < 6.114286  6.114286  6.114286>
  1258.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262.  
  1263.    }      /* end_object */
  1264.  
  1265.  
  1266.    object {
  1267.  
  1268.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1269.  
  1270.       clipped_by {
  1271.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227754  }/* end_plane */
  1272.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.113484 inverse  }/* end_plane */
  1273.       }            /* end_clip */
  1274.       translate <-6.113484  0.000000  0.000000>
  1275.       scale     < 61.737700  1.000000  1.000000>
  1276.       translate < 0.099024  0.000000  0.000000>
  1277.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.310087>
  1278.       rotate    < 0.000000  105.163373  0.000000>
  1279.       translate < 38.545944  23.510204 -6.995057>
  1280.  
  1281.  
  1282.  
  1283.    }      /* end_object */
  1284.  
  1285.  
  1286.    object {
  1287.  
  1288.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1289.       scale     < 6.228571  6.228571  6.228571>
  1290.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.    }      /* end_object */
  1296.  
  1297.  
  1298.    object {
  1299.  
  1300.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1301.  
  1302.       clipped_by {
  1303.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342026  }/* end_plane */
  1304.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.227755 inverse  }/* end_plane */
  1305.       }            /* end_clip */
  1306.       translate <-6.227755  0.000000  0.000000>
  1307.       scale     < 61.788157  1.000000  1.000000>
  1308.       translate < 0.100792  0.000000  0.000000>
  1309.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.305701>
  1310.       rotate    < 0.000000  115.449319  0.000000>
  1311.       translate < 36.708050  24.163265 -13.776762>
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.    }      /* end_object */
  1316.  
  1317.  
  1318.    object {
  1319.  
  1320.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1321.       scale     < 6.342857  6.342857  6.342857>
  1322.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.    }      /* end_object */
  1328.  
  1329.  
  1330.    object {
  1331.  
  1332.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1333.  
  1334.       clipped_by {
  1335.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456299  }/* end_plane */
  1336.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.342028 inverse  }/* end_plane */
  1337.       }            /* end_clip */
  1338.       translate <-6.342028  0.000000  0.000000>
  1339.       scale     < 61.839168  1.000000  1.000000>
  1340.       translate < 0.102557  0.000000  0.000000>
  1341.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.301305>
  1342.       rotate    < 0.000000  125.735243  0.000000>
  1343.       translate < 33.686231  24.816327 -20.126586>
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.    }      /* end_object */
  1348.  
  1349.  
  1350.    object {
  1351.  
  1352.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1353.       scale     < 6.457143  6.457143  6.457143>
  1354.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.    }      /* end_object */
  1360.  
  1361.  
  1362.    object {
  1363.  
  1364.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1365.  
  1366.       clipped_by {
  1367.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570571  }/* end_plane */
  1368.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.456300 inverse  }/* end_plane */
  1369.       }            /* end_clip */
  1370.       translate <-6.456300  0.000000  0.000000>
  1371.       scale     < 61.890184  1.000000  1.000000>
  1372.       translate < 0.104319  0.000000  0.000000>
  1373.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.296924>
  1374.       rotate    < 0.000000  136.021179  0.000000>
  1375.       translate < 29.575729  25.469388 -25.839536>
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.    }      /* end_object */
  1380.  
  1381.  
  1382.    object {
  1383.  
  1384.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1385.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  1386.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390.  
  1391.    }      /* end_object */
  1392.  
  1393.  
  1394.    bounded_by {
  1395.  
  1396.       quadric { Dot
  1397.      scale < 41.246065  41.246065  41.246065>
  1398.      translate < 22.571428  16.346939 -12.216541>
  1399.       }            /* end_quadric */
  1400.  
  1401.    }      /* end_bound */
  1402. }/* end_composite */
  1403.  
  1404.  
  1405. /*------------------------------********************-------------------*/
  1406.  
  1407.  
  1408.  
  1409.  
  1410. #declare toad8 =
  1411. composite {
  1412.  
  1413.    object {
  1414.       Connector_1
  1415.       texture { skin }
  1416.       scale        < 0.00001  6.571429  6.571429>
  1417.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421.    }      /* end_object */
  1422.  
  1423.  
  1424.    object {
  1425.  
  1426.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1427.       scale     < 6.571429  6.571429  6.571429>
  1428.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.    }      /* end_object */
  1434.  
  1435.  
  1436.    object {
  1437.  
  1438.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1439.  
  1440.       clipped_by {
  1441.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684843  }/* end_plane */
  1442.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.570573 inverse  }/* end_plane */
  1443.       }            /* end_clip */
  1444.       translate <-6.570573  0.000000  0.000000>
  1445.       scale     < 61.941727  1.000000  1.000000>
  1446.       translate < 0.106077  0.000000  0.000000>
  1447.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.292551>
  1448.       rotate    < 0.000000  146.307110  0.000000>
  1449.       translate < 24.506966  26.122449 -30.730764>
  1450.  
  1451.  
  1452.  
  1453.    }      /* end_object */
  1454.  
  1455.  
  1456.    object {
  1457.  
  1458.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1459.       scale     < 6.685714  6.685714  6.685714>
  1460.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464.  
  1465.    }      /* end_object */
  1466.  
  1467.  
  1468.    object {
  1469.  
  1470.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1471.  
  1472.       clipped_by {
  1473.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799115  }/* end_plane */
  1474.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.684844 inverse  }/* end_plane */
  1475.       }            /* end_clip */
  1476.       translate <-6.684844  0.000000  0.000000>
  1477.       scale     < 61.992205  1.000000  1.000000>
  1478.       translate < 0.107834  0.000000  0.000000>
  1479.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.288184>
  1480.       rotate    < 0.000000  156.593047  0.000000>
  1481.       translate < 18.641413  26.775510 -34.641550>
  1482.  
  1483.  
  1484.  
  1485.    }      /* end_object */
  1486.  
  1487.  
  1488.    object {
  1489.  
  1490.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1491.       scale     < 6.800000  6.800000  6.800000>
  1492.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.    }      /* end_object */
  1498.  
  1499.  
  1500.    object {
  1501.  
  1502.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1503.  
  1504.       clipped_by {
  1505.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913388  }/* end_plane */
  1506.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.799117 inverse  }/* end_plane */
  1507.       }            /* end_clip */
  1508.       translate <-6.799117  0.000000  0.000000>
  1509.       scale     < 62.043201  1.000000  1.000000>
  1510.       translate < 0.109587  0.000000  0.000000>
  1511.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.283834>
  1512.       rotate    < 0.000000  166.878983  0.000000>
  1513.       translate < 12.166440  27.428571 -37.444454>
  1514.  
  1515.  
  1516.  
  1517.    }      /* end_object */
  1518.  
  1519.  
  1520.    object {
  1521.  
  1522.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1523.       scale     < 6.914286  6.914286  6.914286>
  1524.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.  
  1529.    }      /* end_object */
  1530.  
  1531.  
  1532.    object {
  1533.  
  1534.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1535.  
  1536.       clipped_by {
  1537.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027660  }/* end_plane */
  1538.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  6.913390 inverse  }/* end_plane */
  1539.       }            /* end_clip */
  1540.       translate <-6.913390  0.000000  0.000000>
  1541.       scale     < 62.094765  1.000000  1.000000>
  1542.       translate < 0.111336  0.000000  0.000000>
  1543.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.279473>
  1544.       rotate    < 0.000000  177.164906  0.000000>
  1545.       translate < 5.289339  28.081633 -39.047465>
  1546.  
  1547.  
  1548.  
  1549.    }      /* end_object */
  1550.  
  1551.  
  1552.    object {
  1553.  
  1554.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1555.       scale     < 7.028571  7.028571  7.028571>
  1556.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1557.  
  1558.  
  1559.  
  1560.  
  1561.    }      /* end_object */
  1562.  
  1563.  
  1564.    object {
  1565.  
  1566.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1567.  
  1568.       clipped_by {
  1569.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141932  }/* end_plane */
  1570.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.027661 inverse  }/* end_plane */
  1571.       }            /* end_clip */
  1572.       translate <-7.027661  0.000000  0.000000>
  1573.       scale     < 62.145236  1.000000  1.000000>
  1574.       translate < 0.113084  0.000000  0.000000>
  1575.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.275128>
  1576.       rotate    < 0.000000 -172.549153  0.000000>
  1577.       translate <-1.769322  28.734694 -39.397025>
  1578.  
  1579.  
  1580.  
  1581.    }      /* end_object */
  1582.  
  1583.  
  1584.    object {
  1585.  
  1586.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1587.       scale     < 7.142857  7.142857  7.142857>
  1588.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1589.  
  1590.  
  1591.  
  1592.  
  1593.    }      /* end_object */
  1594.  
  1595.  
  1596.    object {
  1597.  
  1598.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1599.  
  1600.       clipped_by {
  1601.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256205  }/* end_plane */
  1602.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.141934 inverse  }/* end_plane */
  1603.       }            /* end_clip */
  1604.       translate <-7.141934  0.000000  0.000000>
  1605.       scale     < 62.196245  1.000000  1.000000>
  1606.       translate < 0.114829  0.000000  0.000000>
  1607.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.270791>
  1608.       rotate    < 0.000000 -162.263225  0.000000>
  1609.       translate <-8.782765  29.387755 -38.479808>
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.    }      /* end_object */
  1614.  
  1615.  
  1616.    object {
  1617.  
  1618.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1619.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1620.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624.  
  1625.    }      /* end_object */
  1626.  
  1627.  
  1628.    bounded_by {
  1629.  
  1630.       quadric { Dot
  1631.      scale < 44.162851  44.162851  44.162851>
  1632.      translate < 4.147981  18.648979 -23.212798>
  1633.       }            /* end_quadric */
  1634.  
  1635.    }      /* end_bound */
  1636. }/* end_composite */
  1637.  
  1638.  
  1639.  
  1640. /*--------------------------******************--------------*/
  1641.  
  1642.  
  1643.  
  1644. #declare toad9 =
  1645. composite {
  1646.  
  1647.    object {
  1648.       Connector_1
  1649.       texture { skin }
  1650.       scale        < 0.00001  7.257143  7.257143>
  1651.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1652.  
  1653.  
  1654.  
  1655.    }      /* end_object */
  1656.  
  1657.  
  1658.    object {
  1659.  
  1660.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1661.       scale     < 7.257143  7.257143  7.257143>
  1662.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1663.  
  1664.  
  1665.  
  1666.  
  1667.    }      /* end_object */
  1668.  
  1669.  
  1670.    object {
  1671.  
  1672.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1673.  
  1674.       clipped_by {
  1675.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370478  }/* end_plane */
  1676.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.256207 inverse  }/* end_plane */
  1677.       }            /* end_clip */
  1678.       translate <-7.256207  0.000000  0.000000>
  1679.       scale     < 62.247261  1.000000  1.000000>
  1680.       translate < 0.116571  0.000000  0.000000>
  1681.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.266468>
  1682.       rotate    < 0.000000 -151.977288  0.000000>
  1683.       translate <-15.525291  30.040816 -36.323224>
  1684.  
  1685.  
  1686.  
  1687.    }      /* end_object */
  1688.  
  1689.  
  1690.    object {
  1691.  
  1692.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1693.       scale     < 7.371429  7.371429  7.371429>
  1694.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1695.  
  1696.  
  1697.  
  1698.  
  1699.    }      /* end_object */
  1700.  
  1701.  
  1702.    object {
  1703.  
  1704.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1705.  
  1706.       clipped_by {
  1707.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484750  }/* end_plane */
  1708.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.370480 inverse  }/* end_plane */
  1709.       }            /* end_clip */
  1710.       translate <-7.370480  0.000000  0.000000>
  1711.       scale     < 62.298813  1.000000  1.000000>
  1712.       translate < 0.118309  0.000000  0.000000>
  1713.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.262137>
  1714.       rotate    < 0.000000 -141.691359  0.000000>
  1715.       translate <-21.779544  30.693878 -32.994598>
  1716.  
  1717.  
  1718.  
  1719.    }      /* end_object */
  1720.  
  1721.  
  1722.    object {
  1723.  
  1724.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1725.       scale     < 7.485714  7.485714  7.485714>
  1726.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1727.  
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731.    }      /* end_object */
  1732.  
  1733.  
  1734.    object {
  1735.  
  1736.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1737.  
  1738.       clipped_by {
  1739.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599023  }/* end_plane */
  1740.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.484751 inverse  }/* end_plane */
  1741.       }            /* end_clip */
  1742.       translate <-7.484751  0.000000  0.000000>
  1743.       scale     < 62.349277  1.000000  1.000000>
  1744.       translate < 0.120046  0.000000  0.000000>
  1745.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.257821>
  1746.       rotate    < 0.000000 -131.405427  0.000000>
  1747.       translate <-27.343516  31.346939 -28.599075>
  1748.  
  1749.  
  1750.  
  1751.    }      /* end_object */
  1752.  
  1753.  
  1754.    object {
  1755.  
  1756.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1757.       scale     < 7.600000  7.600000  7.600000>
  1758.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.    }      /* end_object */
  1764.  
  1765.  
  1766.    object {
  1767.  
  1768.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1769.  
  1770.       clipped_by {
  1771.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713296  }/* end_plane */
  1772.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.599024 inverse  }/* end_plane */
  1773.       }            /* end_clip */
  1774.       translate <-7.599024  0.000000  0.000000>
  1775.       scale     < 62.400293  1.000000  1.000000>
  1776.       translate < 0.121779  0.000000  0.000000>
  1777.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.253511>
  1778.       rotate    < 0.000000 -121.119502  0.000000>
  1779.       translate <-32.037073  32.000000 -23.276296>
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783.    }      /* end_object */
  1784.  
  1785.  
  1786.    object {
  1787.  
  1788.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1789.       scale     < 7.714286  7.714286  7.714286>
  1790.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1791.  
  1792.  
  1793.  
  1794.  
  1795.    }      /* end_object */
  1796.  
  1797.  
  1798.    object {
  1799.  
  1800.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1801.  
  1802.       clipped_by {
  1803.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827568  }/* end_plane */
  1804.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.713297 inverse  }/* end_plane */
  1805.       }            /* end_clip */
  1806.       translate <-7.713297  0.000000  0.000000>
  1807.       scale     < 62.451854  1.000000  1.000000>
  1808.       translate < 0.123508  0.000000  0.000000>
  1809.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.249209>
  1810.       rotate    < 0.000000 -110.833564  0.000000>
  1811.       translate <-35.707787  32.653061 -17.195964>
  1812.  
  1813.  
  1814.  
  1815.    }      /* end_object */
  1816.  
  1817.  
  1818.    object {
  1819.  
  1820.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1821.       scale     < 7.828571  7.828571  7.828571>
  1822.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1823.  
  1824.  
  1825.  
  1826.  
  1827.    }      /* end_object */
  1828.  
  1829.  
  1830.    object {
  1831.  
  1832.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1833.  
  1834.       clipped_by {
  1835.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941841  }/* end_plane */
  1836.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.827569 inverse  }/* end_plane */
  1837.       }            /* end_clip */
  1838.       translate <-7.827569  0.000000  0.000000>
  1839.       scale     < 62.502319  1.000000  1.000000>
  1840.       translate < 0.125236  0.000000  0.000000>
  1841.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.244922>
  1842.       rotate    < 0.000000 -100.547638  0.000000>
  1843.       translate <-38.235882  33.306122 -10.552433>
  1844.  
  1845.  
  1846.  
  1847.    }      /* end_object */
  1848.  
  1849.  
  1850.    object {
  1851.  
  1852.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1853.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1854.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1855.  
  1856.  
  1857.  
  1858.  
  1859.    }      /* end_object */
  1860.  
  1861.  
  1862.    bounded_by {
  1863.  
  1864.       quadric { Dot
  1865.      scale < 43.692444  43.692444  43.692444>
  1866.      translate <-23.740502  20.951020 -19.598004>
  1867.       }            /* end_quadric */
  1868.  
  1869.    }      /* end_bound */
  1870. }/* end_composite */
  1871.  
  1872.  
  1873.  
  1874. /*-----------------------***********************---------------------*/
  1875.  
  1876.  
  1877.  
  1878. #declare toad10 =
  1879. composite {
  1880.  
  1881.    object {
  1882.       Connector_1
  1883.       texture { skin }
  1884.       scale        < 0.00001  7.942857  7.942857>
  1885.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1886.  
  1887.  
  1888.  
  1889.    }      /* end_object */
  1890.  
  1891.  
  1892.    object {
  1893.  
  1894.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1895.       scale     < 7.942857  7.942857  7.942857>
  1896.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900.  
  1901.    }      /* end_object */
  1902.  
  1903.  
  1904.    object {
  1905.  
  1906.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1907.  
  1908.       clipped_by {
  1909.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056114  }/* end_plane */
  1910.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  7.941842 inverse  }/* end_plane */
  1911.       }            /* end_clip */
  1912.       translate <-7.941842  0.000000  0.000000>
  1913.       scale     < 62.553341  1.000000  1.000000>
  1914.       translate < 0.126961  0.000000  0.000000>
  1915.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.240625>
  1916.       rotate    < 0.000000 -90.261703  0.000000>
  1917.       translate <-39.538147  33.959184 -3.558498>
  1918.  
  1919.  
  1920.  
  1921.    }      /* end_object */
  1922.  
  1923.  
  1924.    object {
  1925.  
  1926.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1927.       scale     < 8.057143  8.057143  8.057143>
  1928.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1929.  
  1930.  
  1931.  
  1932.  
  1933.    }      /* end_object */
  1934.  
  1935.  
  1936.    object {
  1937.  
  1938.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1939.  
  1940.       clipped_by {
  1941.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170387  }/* end_plane */
  1942.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.056115 inverse  }/* end_plane */
  1943.       }            /* end_clip */
  1944.       translate <-8.056115  0.000000  0.000000>
  1945.       scale     < 62.604348  1.000000  1.000000>
  1946.       translate < 0.128683  0.000000  0.000000>
  1947.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.236344>
  1948.       rotate    < 0.000000 -79.975782  0.000000>
  1949.       translate <-39.570668  34.612245  3.561425>
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953.    }      /* end_object */
  1954.  
  1955.  
  1956.    object {
  1957.  
  1958.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1959.       scale     < 8.171429  8.171429  8.171429>
  1960.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964.  
  1965.    }      /* end_object */
  1966.  
  1967.  
  1968.    object {
  1969.  
  1970.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  1971.  
  1972.       clipped_by {
  1973.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284659  }/* end_plane */
  1974.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.170388 inverse  }/* end_plane */
  1975.       }            /* end_clip */
  1976.       translate <-8.170388  0.000000  0.000000>
  1977.       scale     < 62.655912  1.000000  1.000000>
  1978.       translate < 0.130401  0.000000  0.000000>
  1979.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.232070>
  1980.       rotate    < 0.000000 -69.689845  0.000000>
  1981.       translate <-38.330311  35.265306  10.578494>
  1982.  
  1983.  
  1984.  
  1985.    }      /* end_object */
  1986.  
  1987.  
  1988.    object {
  1989.  
  1990.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  1991.       scale     < 8.285714  8.285714  8.285714>
  1992.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  1993.  
  1994.  
  1995.  
  1996.  
  1997.    }      /* end_object */
  1998.  
  1999.  
  2000.    object {
  2001.  
  2002.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2003.  
  2004.       clipped_by {
  2005.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398932  }/* end_plane */
  2006.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.284661 inverse  }/* end_plane */
  2007.       }            /* end_clip */
  2008.       translate <-8.284661  0.000000  0.000000>
  2009.       scale     < 62.706378  1.000000  1.000000>
  2010.       translate < 0.132118  0.000000  0.000000>
  2011.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.227811>
  2012.       rotate    < 0.000000 -59.403923  0.000000>
  2013.       translate <-35.854883  35.918367  17.266802>
  2014.  
  2015.  
  2016.  
  2017.    }      /* end_object */
  2018.  
  2019.  
  2020.    object {
  2021.  
  2022.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2023.       scale     < 8.400000  8.400000  8.400000>
  2024.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028.  
  2029.    }      /* end_object */
  2030.  
  2031.  
  2032.    object {
  2033.  
  2034.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2035.  
  2036.       clipped_by {
  2037.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513205  }/* end_plane */
  2038.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.398934 inverse  }/* end_plane */
  2039.       }            /* end_clip */
  2040.       translate <-8.398934  0.000000  0.000000>
  2041.       scale     < 62.757393  1.000000  1.000000>
  2042.       translate < 0.133832  0.000000  0.000000>
  2043.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.223542>
  2044.       rotate    < 0.000000 -49.117989  0.000000>
  2045.       translate <-32.221991  36.571429  23.410647>
  2046.  
  2047.  
  2048.  
  2049.    }      /* end_object */
  2050.  
  2051.  
  2052.    object {
  2053.  
  2054.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2055.       scale     < 8.514286  8.514286  8.514286>
  2056.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  2057.  
  2058.  
  2059.  
  2060.  
  2061.    }      /* end_object */
  2062.  
  2063.  
  2064.    object {
  2065.  
  2066.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2067.  
  2068.       clipped_by {
  2069.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627478  }/* end_plane */
  2070.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.513207 inverse  }/* end_plane */
  2071.       }            /* end_clip */
  2072.       translate <-8.513207  0.000000  0.000000>
  2073.       scale     < 62.808956  1.000000  1.000000>
  2074.       translate < 0.135541  0.000000  0.000000>
  2075.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.219289>
  2076.       rotate    < 0.000000 -38.832069  0.000000>
  2077.       translate <-27.546603  37.224490  28.811488>
  2078.  
  2079.  
  2080.  
  2081.    }      /* end_object */
  2082.  
  2083.  
  2084.    object {
  2085.  
  2086.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2087.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  2088.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2089.  
  2090.  
  2091.  
  2092.  
  2093.    }      /* end_object */
  2094.  
  2095.  
  2096.    bounded_by {
  2097.  
  2098.       quadric { Dot
  2099.      scale < 46.944948  46.944948  46.944948>
  2100.      translate <-23.813905  23.253061  15.210789>
  2101.       }            /* end_quadric */
  2102.  
  2103.    }      /* end_bound */
  2104. }/* end_composite */
  2105.  
  2106.  
  2107.  
  2108.  
  2109. /*-------------------------********************----------------------*/
  2110.  
  2111.  
  2112.  
  2113. #declare toad11 =
  2114. composite {
  2115.  
  2116.    object {
  2117.       Connector_1
  2118.       texture { skin }
  2119.       scale        < 0.00001  8.628571  8.628571>
  2120.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2121.  
  2122.  
  2123.  
  2124.    }      /* end_object */
  2125.  
  2126.  
  2127.    object {
  2128.  
  2129.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2130.       scale     < 8.628571  8.628571  8.628571>
  2131.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2132.  
  2133.  
  2134.  
  2135.  
  2136.    }      /* end_object */
  2137.  
  2138.  
  2139.    object {
  2140.  
  2141.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2142.  
  2143.       clipped_by {
  2144.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741751  }/* end_plane */
  2145.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.627479 inverse  }/* end_plane */
  2146.       }            /* end_clip */
  2147.       translate <-8.627479  0.000000  0.000000>
  2148.       scale     < 62.859430  1.000000  1.000000>
  2149.       translate < 0.137250  0.000000  0.000000>
  2150.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.215042>
  2151.       rotate    < 0.000000 -28.546139  0.000000>
  2152.       translate <-21.977417  37.877551  33.294363>
  2153.  
  2154.  
  2155.  
  2156.    }      /* end_object */
  2157.  
  2158.  
  2159.    object {
  2160.  
  2161.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2162.       scale     < 8.742857  8.742857  8.742857>
  2163.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  2164.  
  2165.  
  2166.  
  2167.  
  2168.    }      /* end_object */
  2169.  
  2170.  
  2171.    object {
  2172.  
  2173.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2174.  
  2175.       clipped_by {
  2176.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.856024  }/* end_plane */
  2177.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.741753 inverse  }/* end_plane */
  2178.       }            /* end_clip */
  2179.       translate <-8.741753  0.000000  0.000000>
  2180.       scale     < 62.910442  1.000000  1.000000>
  2181.       translate < 0.138956  0.000000  0.000000>
  2182.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.210802>
  2183.       rotate    < 0.000000 -18.260212  0.000000>
  2184.       translate <-15.692126  38.530612  36.713554>
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188.    }      /* end_object */
  2189.  
  2190.  
  2191.    object {
  2192.  
  2193.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2194.       scale     < 8.857143  8.857143  8.857143>
  2195.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  2196.  
  2197.  
  2198.  
  2199.  
  2200.    }      /* end_object */
  2201.  
  2202.  
  2203.    object {
  2204.  
  2205.       quadric { Connector_2  }/* end_quadric */ texture { skin  }/* end_texture */ 
  2206.  
  2207.       clipped_by {
  2208.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.998227  }/* end_plane */
  2209.      plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  8.855398 inverse  }/* end_plane */
  2210.       }            /* end_clip */
  2211.       translate <-8.855398  0.000000  0.000000>
  2212.       scale     < 50.365771  1.000000  1.000000>
  2213.       translate < 0.175822  0.000000  0.000000>
  2214.       rotate    < 0.000000  0.000000  5.206577>
  2215.       rotate    < 0.000000 -7.974282  0.000000>
  2216.       translate <-8.891755  39.183673  38.957324>
  2217.  
  2218.  
  2219.  
  2220.    }      /* end_object */
  2221.  
  2222.  
  2223.    object {
  2224.  
  2225.       quadric { Dot  }/* end_quadric */ texture { bones  }/* end_texture */
  2226.       scale     < 9.000000  9.000000  9.000000>
  2227.       translate <-1.794227  39.836735  39.951568>
  2228.  
  2229.  
  2230.  
  2231.  
  2232.    }      /* end_object */
  2233.  
  2234.  
  2235.    bounded_by {
  2236.  
  2237.       quadric { Dot
  2238.      scale < 43.345486  43.345486  43.345486>
  2239.      translate <-11.700107  24.418367  24.475784>
  2240.       }            /* end_quadric */
  2241.  
  2242.    }      /* end_bound */
  2243. }/* end_composite */
  2244.  
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248. #declare lizard = 
  2249. composite {
  2250.  
  2251.    composite {
  2252.       toad1  }/* end_composite */
  2253.  
  2254.    composite {
  2255.       toad2  }/* end_composite */
  2256.  
  2257.    composite {
  2258.       toad3  }/* end_composite */
  2259.  
  2260.    composite {
  2261.       toad4  }/* end_composite */
  2262.  
  2263.    composite {
  2264.       toad5  }/* end_composite */
  2265.  
  2266.    composite {
  2267.       toad6  }/* end_composite */
  2268.  
  2269.    composite {
  2270.       toad7  }/* end_composite */
  2271.  
  2272.    composite {
  2273.       toad8  }/* end_composite */
  2274.  
  2275.    composite {
  2276.       toad9  }/* end_composite */
  2277.  
  2278.    composite {
  2279.       toad10  }/* end_composite */
  2280.  
  2281.    composite {
  2282.       toad11  }/* end_composite */
  2283.  
  2284.    bounded_by {
  2285.  
  2286.       quadric { Dot
  2287.      scale < 78.338950  78.338950  78.338950>
  2288.      translate <-1.242477  23.418367  1.262986>
  2289.       }            /* end_quadric */
  2290.  
  2291.    }      /* end_bound */
  2292. }/* end_composite */
  2293.  
  2294. #version BSnake_Inc_Temp
  2295.